Mantener el mismo personaje entre shots
Un personaje que el público reconoce se construye antes de generar el primer shot.

Cinco cosas que hacer antes de generar shots
Parte de una imagen de referencia
Una imagen que fije el rostro, la complexión y el estilo.
Haz un turnaround
Ocho vistas — frontal, tres cuartos, lateral y de espaldas — para que los shots posteriores tengan algo a lo que ajustarse.
Decide los outfits
Un personaje que cambia de ropa en la historia necesita que cada outfit esté diseñado, no improvisado.
Define las expresiones
Una hoja de expresiones entre las que elegir, shot a shot, en lugar de describir un rostro cada vez.
Dale una voz al personaje
Una voz asignada una vez y usada en cada línea.


Imágenes de la serie Heidolon. Generadas con draft2cut.
Después, en cada shot
Elige qué personajes aparecen, con qué outfit y con qué expresión, y qué imágenes de referencia van al engine. Cuanto más se le dice al shot a qué ajustarse, menos inventa.
Dale a tus personajes algo a lo que ajustarse
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