Dialogue et musique, dirigés

Un projet n'est pas fini tant qu'il ne sonne pas juste. Voix, musique et lip-sync font partie du même projet que l'image.

Ce que vous pouvez faire

Une voix pour chaque personnage

Le dialogue est généré réplique par réplique, avec des indications de jeu et des pauses. N'importe quelle réplique peut être refaite sans toucher au reste.

Une bande originale pour vos scenes

Composez des thèmes à partir du scénario, avec des variations, et placez la musique scene par scene.

Lip-sync pour plusieurs interlocuteurs

Les shots avec plus d'un interlocuteur sont traités pour que chaque bouche suive sa propre voix.

Une timeline que vous pouvez déplacer

Chaque réplique est un bloc sur une timeline en forme d'onde : faites-la glisser pour la recaler, puis resynchronisez le mix.

Les voix et la musique sont produites par les engines que vous choisissez, y compris des engines qui tournent sur vos propres machines. La qualité dépend des engines.

Donnez une voix à vos personnages

draft2cut est en bêta. Demandez l'accès.

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