Garder le même personnage d'un shot à l'autre
Un personnage que le public reconnaît se construit avant la génération du premier shot.

Cinq choses à faire avant de générer des shots
Partez d'une image de référence
Une image qui fixe le visage, la carrure et le style.
Faites un turnaround
Huit vues — de face, trois quarts, de profil et de dos — pour que les shots suivants aient de quoi se raccorder.
Décidez des outfits
Un personnage qui change de vêtements dans l'histoire a besoin que chaque outfit soit conçu, pas improvisé.
Définissez les expressions
Une planche d'expressions parmi lesquelles choisir, shot par shot, au lieu de décrire un visage à chaque fois.
Donnez une voix au personnage
Une voix attribuée une fois et utilisée pour chaque réplique.


Images de la série Heidolon. Générées avec draft2cut.
Puis, dans chaque shot
Choisissez quels personnages apparaissent, avec quel outfit et quelle expression, et quelles images de référence vont à l'engine. Plus on dit au shot à quoi se raccorder, moins il invente.
Donnez à vos personnages de quoi se raccorder
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