Mantenere lo stesso personaggio fra le shot
Un personaggio che il pubblico riconosce si costruisce prima che venga generata la prima shot.

Cinque cose da fare prima di generare le shot
Parti da un'immagine di riferimento
Un'immagine che fissa il volto, la corporatura e lo stile.
Fai un turnaround
Otto viste — frontale, tre quarti, laterale e di schiena — così le shot successive hanno qualcosa a cui corrispondere.
Decidi gli outfit
Un personaggio che cambia abiti nella storia ha bisogno che ogni outfit sia disegnato, non improvvisato.
Definisci le espressioni
Un foglio di espressioni fra cui scegliere, shot per shot, invece di descrivere un volto ogni volta.
Dai una voce al personaggio
Una voce assegnata una volta e usata per ogni battuta.


Immagini della serie Heidolon. Generate con draft2cut.
Poi, in ogni shot
Scegli quali personaggi compaiono, con quale outfit e con quale espressione, e quali immagini di riferimento vanno all'engine. Più alla shot viene detto a che cosa corrispondere, meno inventa.
Dai ai tuoi personaggi qualcosa a cui corrispondere
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